Педагогическая копилка

Цифровая грамотность Кобдикова Ж.У.

Цифровая грамотность Кобдикова Ж.У.

i-book.kz – ваш надежный источник электронных учебников для 2 класса по Информатика. Удобные форматы, PDF и EPUB, разработаны издательством "Арман-ПВ" в 2022 году с участием Кобдикова Ж.У., Копеева Г.А., Каптагаева А.А., Юсупова А.Г. на Русский языке. С i-book.kz экономьте на печатных учебниках и уменьшайте нагрузку на ребенка с тяжелым рюкзаком. Читайте удобно на компьютерах, планшетах и смартфонах с Android и iOS. Подарите детям интерактивное обучение с участием Кобдикова Ж.У., Копеева Г.А., Каптагаева А.А., Юсупова А.Г. и сделайте учебу увлекательной на i-book.kz.


СОДЕРЖАНИЕ

Введение  ................................................ 4

Раздел 1. Компьютеры и программы (сквозная тема: «Всё обо мне»)  ................................................ 5

§ 1. Сохраняем своё здоровье.  ................................................ 6

§ 2. Использование браузера для поиска информации.  ................................................ 11

§ 3. Файлы и папки.  ................................................ 14

§ 4. Работа с файлами и папками.  ................................................ 18

Что ты узнал из этого раздела? Чему научился?.  ................................................ 21

Раздел 2. Творчество и компьютер (сквозная тема: «Моя семья и друзья»).  ................................................ 23

§ 5. Продолжаем разрабатывать программы.  ................................................ 24

§ 6. Исполнение алгоритма.  ................................................ 29

§ 7. Создание собственного персонажа.  ................................................ 33

§ 8. Редактирование рисунка.  ................................................ 37

Что ты узнал из этого раздела? Чему научился?  ................................................ 42

Раздел 3. Слово за слово ( сквозная тема: «Моя школа», «Мой родной край»).  ................................................ 45

§ 9. Знакомство с клавиатурой.  ................................................ 46

§ 10. Работа с клавиатурой. Проектная работа.  ................................................ 49

§ 11. Клавиатурный тренажёр  ................................................ 51

§ 12. Работа с текстом.  ................................................ 54

§ 13. Работа с текстом. Проектная работа  ................................................ 58

§ 14. Создание мультфильма.  ................................................ 60

§ 15. Управление спрайтами для создания мультфильма.  ................................................ 64

§ 16. Создание мультфильма. Проектная работа.  ................................................ 68

Что ты узнал из этого раздела? Чему научился?  ................................................ 71

Раздел 4. Мультимедиа (сквозная тема: «В здоровом теле здоровый дух!»)  ................................................ 73 

§ 17. Устройства для записи и воспроизведения звука  ................................................ 74

§ 18. Запись и воспроизведение звука  ................................................ 77

§ 19. Звуковые эффекты  ................................................ 81

§ 20. Звуковые эффекты. Проектная работа.  ................................................ 84

§ 21. Редактирование звука.  ................................................ 86

Что ты узнал из этого раздела? Чему научился?.  ................................................ 88

Раздел 5. Робототехника: датчики (сквозная тема: «Традиции и фольклор»).  ................................................ 89

§ 22. Движение робота  ................................................ 90

§ 23. Запуск программы для робота.  ................................................ 94

§ 24. Запуск программы для робота. Проектная работа  ................................................ 100

§ 25. Звук для робота.  ................................................ 102

§ 26. Звук для робота. Проектная работа.  ................................................ 106

Что ты узнал из этого раздела? Чему научился?  ................................................ 108

Раздел 6. Робототехника: проект «Танцующий робот» ( сквозная тема: «Окружающая среда», «Путешествие»).  ................................................ 109

§ 27. Идея для проекта.  ................................................ 110

§ 28. Знакомство с текстовым редактором.  ................................................ 113

§ 29. Запись своих идей в текстовом редакторе.  ................................................ 117

§ 30. Идея для проекта. Проектная работа.  ................................................ 120

§ 31. Алгоритм для проекта.  ................................................ 122

§ 32. Создание «Танцующего робота».  ................................................ 125

§ 33. Загрузка аудиофайла для робота  ................................................ 129

§ 34. Создание «Танцующего робота». Защита проекта.  ................................................ 133

Что ты узнал из этого раздела? Чему научился?  ................................................ 134

Глоссарий.  ................................................ 137

Список использованной литературы..  ................................................ 140

Открыть полную версию